新叶喵、蒂蕾喵、魔幻假面喵——惊奇小丑,千变万花

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游戏也有许多对西班牙和葡萄牙当地地理环境和风土人情再现。……”以领毛形式,自然地出现在了魔幻假面喵头部设计,实在是精巧构思。……在大众印象,小丑与魔术师形象重叠并不少见,上世纪 50 年代,美国就有一档名为《魔术小丑》(The

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

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在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用是一个个单张图片。……命名为spr_land,然后新建一个Tile文件重命名为ts_land,选择spr_land素材,在右边属性设置如下……画出来效果如下背景图片,也要加上

游戏历史上的今天:《老子制造》

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日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》感觉。……(社区化,类似“创意工坊”),这样活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后 2014……现在你用 Google 搜索有关“メイドイン俺”图片的话,已经能看到很多例子了,Niconico 也有不少玩家分享自己

六角棋盘(Hexon)

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您得将所有磁性拼图片都吸附到底板上才能通过每道关卡。不得留下任何一片未吸附磁性拼图片。……在底板拼上六角形磁性拼图片来完成益智游戏。请将六角形拼图片连接在适当位置上,并激活关卡吧。……各关卡都会提供不同形状底板和拼图片组,请把所有拼图片连在适当位置后通过关卡吧

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

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少女一觉醒来,发现自己身处一所高校。虽有短暂异样感,但很快便被带入到了应接不暇日常事件当中。……稀疏平常的高中生活,理所应当同学和老师,熙熙攘攘学园祭广场……一切正如少女所预料那样有条不紊地进行着……而在这平静表面下,一些更加神秘事情,却在不为人知地方缓缓展开…… 这是一款由 Bilibili

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